"Jouw buurt, jouw data"

Hoe hebben we dit aangepakt? We stelden een lijst met twintig veelvoorkomende datapunten in de openbare ruimte samen en verdeelden die over twee zoekplaatjes in de game, één van een park en één van een plein. De taak voor spelers is om in de zoekplaatjes deze datapunten te selecteren, te midden van andere ‘niet-slimme’ objecten. Na elk zoekplaatje moeten de spelers een aantal vragen beantwoorden om na te gaan of ze ook echt weten wat ze hebben aangeklikt. Zo konden we elke speler een score geven waarmee hun mate van kennis wordt aangegeven. Wat blijkt? De meeste mensen herkennen tussen de 9 en 10 van de 20 datapunten in de zoekplaatjes. Daaruit leiden we af dat mensen doorgaans in de basis wel een idee hebben over waar in de stad gegevens worden verzameld, maar lang niet alle soorten datapunten weten te herkennen. De drie datapunten die het meest worden gevonden zijn gratis wifi, de regensensor bij het verkeerslicht en de incheckpoortjes bij een ov- station. De datapunten die het minst herkend worden zijn de verkeerslus waarmee de aanwezigheid van auto’s en/of fietsers bij een verkeerslicht In het zoekplaatje van het park konden spelers tien objecten vinden die gegevens verzamelen. 16

RkJQdWJsaXNoZXIy NzQ5MDE=